Novedades: la Expedición, la pista de la semana, el Gashapon… y el World Boss desde el lunes
La Expedición
En Minijuegos: tres destinos al día (2, 4 u 8 horas, por 20, 45 o 90 tickets). Cada uno se hace una vez al día.
La ExpediciónUna condición especial: cada destino impone una regla a tu equipo de tres cartas («al menos una serie», «ninguna carta por encima de Rara»…). Su DEF lo hace triunfar (la DEF que hay que reunir cambia cada día y las cartas del tema marcan la diferencia), y su ATK aumenta el botín; la probabilidad de éxito se muestra antes de salir.
El destino cuenta: cada carta de su género o de su década añade un 15 % de DEF al equipo.
Ninguna carta se pierde: durante la misión las tres cartas quedan reservadas; vuelven con el equipo, o enseguida si lo llamas de vuelta.
Hallazgos: al volver, bobinas y la posibilidad de traer una carta del tema (hasta el 85 %), fragmentos de saga, una ficha de Gashapon o un booster premium. Hasta tres equipos a la vez (600 y luego 1800 tickets, de una vez por todas).
La pista de la semana
Las bobinas: se ganan al final de cada expedición y cada día que golpeas al World Boss. Llenan la pista de la semana, que vuelve a cero cada lunes.
Seis hitos: 5 bobinas, un sobre de 5 cartas del tema; 10, un booster premium; 20, 5 fragmentos de saga; 30, un sobre con una Ultra rara garantizada; 45, dos boosters premium; 60, 10 fragmentos.
Los fragmentos de saga: 10 fragmentos dan una carta de la saga que elijas, preferiblemente una que te falte. Las probabilidades son las mismas para todas las sagas (Rara 62 %, Super rara 28 %, Ultra rara 8 %, Legendaria 2 %); las más pequeñas van agrupadas.
El World Boss, desde el lunes 5 de octubre
Todos contra uno: cada semana, un rival común para toda la comunidad, con la vida compartida.
El World Boss3 golpes y 1 defensa al día: la ATK de tu carta es el daño (+50 % con la debilidad del día); su DEF refuerza el escudo y el jefe se cura menos por la noche.
Cada carta, una vez por semana: una carta que ha golpeado o defendido espera al siguiente jefe. ¡Guarda algunas para toda la semana!
Lo que ganas: cada día que golpeas, 1 bobina, 1 compra más en el Gashapon (100 tickets) y 1 fragmento de saga. Jefe derrotado: un sobre de 5 cartas de su universo, si lo has golpeado al menos dos días.
La reserva de boosters premium
Sin límite: los boosters premium que ganas (misiones del día, Expedición, pista de la semana, invitaciones…) se acumulan en una reserva, sin espera de 4 h ni límite de 3 al día. Una insignia «×N» en el booster premium los cuenta.
AperturaLa gran apertura: toca el booster premium y elige: comprar el del día, abrir uno o abrir toda la reserva de golpe (hasta 25 a la vez).
El Gashapon
Tres compras al día: 100, 150 y luego 200 tickets, más las compras ganadas en el World Boss y en la Expedición (100 tickets cada una).
El GashaponEl color de la cápsula: anuncia la rareza de la carta antes de abrirse: amarillo para una Legendaria, naranja para una Ultra rara, violeta para una Super rara…
El punto dorado: en «Minijuegos», cuenta tus golpes del día y los equipos que han vuelto.